11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽开寰宇ARPG《代号二杠三》至当天厚爱对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中飘浮于技巧和次元的你,将和雷同员“忒休丝”一齐,穿越技巧/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写以前的冒险。在路径中,你将安谧形描述色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找酿成紊乱的启事和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家全球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勤劳了许久之后,终于到了《代号二杠三》和全球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到脚色盘算,再到构兵机制和玩法霸术,咱们不休琢磨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿简略在有限的技巧里不休普及完成度,让可爱二次元游戏的全球简略记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的观点PV和实机演示中,如果能让全球有那么一点丝感兴趣兴趣,咱们的勤劳就莫得白搭。
联接咱们游戏的瑕玷词是:技巧。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技巧和维度的智力,雷同员忒休丝会和你一齐,在诸多碎屑寰宇和技巧轴之间穿梭,探寻关联自我和寰宇本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式再行说明经典的技巧loop系剧情,将“以前、当今与将来”的三种场景实体化,让全球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的荒谬。
为了领有最强的画面线路力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给全球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到退换重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个盘算齐能在全球的悲哀中留住陈迹。
在脚色方面,除了全球在PV中能看到的粗犷乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和善吃货萝莉……
还有更多在观点和机制上经心盘算的脚色正在锐意制作中。
构兵上,咱们尝试了多东说念主同期驻场构兵,你不错把柄需要随时切换思要截止的脚色打出连招,当你和其他在场脚色团结打出非凡连招时,会触发雷同于“时停”的情状,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
盘算这一套构兵模式的方向,主若是思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有填塞的技巧进行计谋判断,尽量竣事一套合适大广泛东说念主的构兵机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在不休打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在非凡场景中切换为2D方式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D寰宇会与3D场景和干线故事蚁吞并相互影响,真是竣事一个“二次元”和“三次元”竣工交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与技巧关联。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们动作一群老二次元的小小说明。
因为技巧和智力所限,此次的PV势必有诸多不闇练不完善的场所,但愿全球在不雅看之后简略不惜指教。
咱们忠实地思要听到全球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加竣工。